Definiera eller ändra en knappNär du definierar en knapp kan du lägga till en textetikett, en ikon eller text och en ikon, och sedan tilldela ett kommando eller ett script som ska köras.En annan typ av knapp som du kan skapa är en flytande fönster-knapp som visar ett flytande fönster. Mer information finns i Arbeta med flytande fönster i layouter.
2.
• Windows: Klicka på pilen bredvid Knappverktygeteller Knappverktyg för flytande fönster
och välj Knapp från menyn. Rita sedan knappen genom att dra hårkorspekaren.
• OS X: Klicka på och håll ned Knappverktygeteller Knappverktyg för flytande fönster
och välj Knapp från menyn. Rita sedan knappen genom att dra hårkorspekaren.
Om du vill använda en egen ikon klickar du på +. Välj ett filnamn (i .png- eller .svg-format) och klicka på Öppna (Windows) eller Infoga (OS X). Mer information om SVG-stöd finns i FileMaker Pro SVG-syntax för knappikoner.Om du vill ta bort en egen ikon från listan över alternativ i den här filen, markerar du ikonen och klickar sedan på —. Ikonen tas bort från listan, men knappar eller knappar för flytande fönster som använder den borttagna ikonen förändras inte.
5. Vid Åtgärd väljer du vad knappen ska göra.
Gör ingenting (standard). Du kan även välja det här alternativet för att inaktivera en knapp. Ett steg. I dialogrutan Knappåtgärd väljer och definierar du ett scriptsteg och klickar sedan på OK.Om du vill spara åtgärden som ett script klickar du på Konvertera till script. Ange ett namn för scriptet och klicka sedan på Spara (Windows) eller OK (OS X). FileMaker Pro sparar scriptet i Scriptfönster. Mer information finns i Skapa och redigera scripts.Obs! Välj Kör script med fullständig behörighet om du vill tillåta scriptet att göra saker som normalt inte tillåts med användarens tilldelade behörighet. Utför script. Välj ett script i dialogrutan Ange script och klicka sedan på OK. (Du kan bara välja ett script för varje knapp.) Mer information finns i Dialogrutan Ange script. Information om hur du definierar ett script finns i Skapa och redigera scripts.
6. Om du vill att markören ska ändra utseende över knappen i bearbetnings- och sökläge, väljer du Ändra till handpekare över knapp.
•
• Du kan tilldela knappen en scriptutlösare. I layoutläget markerar du knappen och väljer sedan Utforma > Ställ in scriptutlösare. En etikettvisas på en knapp där du har konfigurerat en scriptutlösare.
•
•
• Utför script är praktiskt när du vill köra delscripts. Du kan välja att pausa, fortsätta, avsluta eller avbryta ett script som körs när en användare klickar på knappen.
• Pausa (standard): Ett pausat script förblir pausat.
• Fortsätt: Ett pausat script återupptas efter att knappens script utförs.
• Avsluta: Ett pausat script avslutas. Om det aktuella scriptet anropades av ett annat script återgår kontrollen till originalscriptet.
• Avbryt: Körningen av alla scripts (utom knappens script) avbryts.